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Autore
Sacconi, Lorenzo

Titolo
Incomplete contracts and corporate ethics: a game theoretical model under fuzzy information. - Seconda edizione
Periodico
Liuc papers
Anno: 2001 - Fascicolo: 91/2 - Pagina iniziale: 1 - Pagina finale: 38

Le imprese allocano alla loro struttura di "corporate governance" autorità sopra una larga parte delle transazioni che svolgono, siano esse regolate da contratti di acquisto e fornitura che si estendono nel tempo (incompleti) o da contratti di lavoro (incompleti). Tali contratti, una volta che sia anticipata la possibilità che eventi imprevisti accadano, sono "completati" da diritti residuali di controllo, che allocano a una parte del contratto discrezione sulle variabili ex ante non contrattabili. La struttura di proprietà e controllo dell'impresa risponde a un problema di minimizzazione dei costi di transazione, ma genera il rischio di abuso dell'autorità. Sia indagini empiriche che analisi teoriche suggeriscono che le imprese adottano sistemi di autoregolazione, come i codici etici, per fare fronte a tale problema di "abuso di autorità". Un requisito che un codice etico deve soddisfare è rispondere al quesito circa come chi possiede l'autorità nell'impresa possa assumere impegni (committments) a proposito di eventi e situazioni impreviste, non contrattabili nè descrivibili ex ante. Questo articolo suggerisce una prima modellizzazione delle contingenze impreviste in termini di teoria degli insiemi fuzzy. La conoscenza incompleta a proposito delle contingenze impreviste è espressa dalla definizione di tali eventi come sottoinsiemi fuzzy dell'insieme degli stati del mondo imprevisti. Tali eventi corrispondono a termini del linguaggio ex ante con i quali definiamo il dominio di applicazione di principi astratti e generali. Il costo della natura "onnicomprensiva" di tali termini astratti è la loro vaghezza, ma ciò apre la via alla loro trattazione in termini di insiemi fuzzy di stati del mondo. In secondo luogo, suggerisco un modello del ragionamento che i giocatori sono in grado di eseguire data la suddetta base di conoscenza vaga (incompleta), che premette loro di balzare dalle premesse vaghe alle conseguenze circa ciò che deve essere fatto in ciascuna circostanza imprevista. Le inferenze dei giocatori sono viste nei termini della logica del ragionamento default. L'intuizione è che, data informazione incompleta, noi estendiamo la nostra credenza che il "corso normale" avvenga anche ai casi imprevisti. Di conseguenza possiamo definire i committments, che ci aspettiamo un giocatore, che si conformi al codice etico di impresa, deve rispettare. Ciò consente di estendere al caso in questione alcuni noti risultati della teoria dei giochi di reputazione.



SICI: 1722-4667(2001)91/2<1:ICACEA>2.0.ZU;2-Y
Testo completo: http://www.biblio.liuc.it/liucpap/pdf/91v2.pdf

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