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"Playing" the Ocarina of Time
B & N - 2009
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"Se si muove spara!". Letteratura, cinema, giochi al computer, e altri mondi possibili digitali
B & N - 2009
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Giocare col destino
B & N - 2009
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Gaming: profilo di un'esperienza mediale tra ludologia e filmologia
B & N - 2009
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Da Spacewar! a Gears of War, o come l'immagine videoludica è diventata più cinematografica
B & N - 2009
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Machinima: giocare a fare cinema
B & N - 2009
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The Dilated Fruition. Videogiocatori e spettatori cinematografici
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ARG, transmedia e pratiche di gioco
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Inquadrare il videogiocatore: il videogioco nelle serie tv
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Una "storia" per "immagini". Il videogioco cinematografico
B & N - 2009
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Conservare e studiare. L'Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna
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Archeologia del cinema in Rete
B & N - 2009
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Di questo nome bisognerà serbare memoria. Rossellini e la critica prima di Roma città aperta
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